Tecnología de la Información (Trabajo realizado por alumnos de Informática)
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Indice |
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| 1. Introducción | |
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2. Historia y evolución |
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3.
Componentes del ordenador y sus periféricos 3.1. Hardware
3.2. Software |
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4. Código informático |
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5. Aplicaciones |
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6. Bibliografía |
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Los ordenadores electrónicos son una herramienta esencial de la sociedad moderna. Aparecieron en los años treinta, en las universidades y centros de investigación y han llegado a ser el centro de grandes industrias. Los éxitos conseguidos en el desarrollo de nuevos componentes y sistemas en el campo de las tecnologías de la información y de tratamiento de datos son realmente extraordinarios, produciendo no sólo los efectos deseados sino que también profundas transformaciones socioculturales. Cada día se siente más la necesidad de utilizar estas máquinas que se encuentran en todas las acciones de nuestra vida: en el microondas, en los semáforos, en el trabajo, en la escuela... El hombre depende cada vez de las máquinas y éstas cada vez dependen menos de él. ¿Llegará el día en el que puedan valerse totalmente sin la intervención humana?
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A lo largo de la historia, el hombre ha ido inventando una serie de herramientas cuya misión principal era la de aumentar sus limitadas capacidades. En su relación con el mundo exterior el hombre tiene necesidades relativas al cálculo numérico. El artilugio de cálculo más antiguo que se conoce es la llamada tabla de arena, en la que se representaban los números mediante piedras en surcos trazados en la arena. En 1642, PASCAL, diseñó la primera máquina de calcular basada en las ruedas dentadas y que fue el principio de la calculadora digital. LEONARDO DA VINCI, PASCAL, LEIBNITZ, HUYGGENS y DESCARTES también diseñaron sus propias máquinas de calcular en las que no solamente se podía sumar y restar sino también multiplicar y dividir, e incluso extraer raíces cuadradas. CHARLES BABBAGE (1792-1871) es considerado como el padre de los ordenadores, pues estableció los principios de funcionamiento que luego se han seguido empleando en estas modernas máquinas. En 1822, construyó una máquina que podía resolver polinomios de hasta ocho términos. Más tarde en 1833, comenzó a trabajar en una máquina capaz de realizar cualquier tipo de cálculo digital, pero la inexistencia de una tecnología adecuada impidió que sus proyectos se hicieran realidad. El Dr. HERMAN HOLLERITH diseñó un sistema electromecánico de tarjetas perforadas, mediante el cual se obtuvo el censo de 1890. La necesidad de preparar tablas para el cálculo de la trayectoria de proyectiles, indujo a MAUCHLY y ECKERT a encontrar nuevos métodos de cálculo basados en la electrónica; el resultado de sus trabajos fue el ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator ), máquina que entró en funcionamiento en 1945; constaba de dieciocho mil válvulas, y el consumo de energía era de 150 kW. Los requisitos de fabricación en tiempos de guerra dieron lugar al nacimiento de máquinas capaces de llevar a cabo tareas rutinarias sin intervención humana. La electrónica tomó el relevo y pronto las máquinas fueron programadas para que tomasen decisiones relativas la calidad, cantidad y otros aspectos de su cometido. El desarrollo general de esto a base de válvulas de vacío originó rápidamente un aumento de la actividad en el diseño y aplicación de máquinas inteligentes. Las válvulas de vacío produjeron un notable aumento en la velocidad de funcionamiento, las instrucciones de la máquina seguían siendo almacenadas fuera del ordenador para ser suministradas según surgiese la necesidad. En la década de los cuarenta sucedieron dos hechos definitivos para el futuro del ordenador: John von Neumann consiguió almacenar el programa de instrucciones de la máquina internamente junto con los datos que había que procesar. En 1947, William Shockley demostró un dispositivo amplificador de estado sólido; el transistor, el cual disminuía el consumo de energía de los ordenadores así como el tamaño. A partir de 1965, se incorporan los circuitos integrados (conocidos comúnmente como chip) los cuales reducen el tamaño, dan mayor velocidad y mayor potencia. En el periodo de tiempo comprendido entre los años 1975 y 1990, el desarrollo de las técnicas de integración permite comercializar el primer microprocesador donde la unidad central está construida sobre un circuito integrado. Cada día que pasa aparecen nuevos avances tecnológicos que contribuyen a la mejora de estas máquinas que las hacen indispensables en esta sociedad moderna. |
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3. COMPONENTES DEL ORDENADOR Y SUS PERFIFÉRICOS 3.1 HARDWARE Es la máquina en sí, las partes que puedes ver y tocar, es decir los componentes físicos del ordenador. Está formado por tres partes básicas:
Unidad central de proceso Aquí es donde se desarrolla el verdadero tratamiento de los datos. No tiene partes móviles, consiste solamente en componentes electrónicos de estado sólido, tales como transistores y circuitos integrados. Todo el trabajo de C.P.U. se hace mediante pequeños impulsos de electricidad. Está formada por tres partes: - Unidad aritmético/lógica . La manipulación de datos, así como las operaciones aritméticos y lógicas se ejecutan en la parte conocida como sección ARITMÉTICA o ARITMÉTICA/LÓGICA. Cuando se utilizan instrucciones programadas, esta sección contiene dispositivos capaces de ejecutar la adicción aritmética y el almacenamiento y manipulación de datos, y para las demás operaciones se recurre a cierto número de instrucciones. - Unidad de control. Dirige todas las actividades del ordenador y se encarga de controlar el flujo de información y recoge del programa las instrucciones que hay que ejecutar activando las partes de la máquina afectadas por la instrucción. -Memoria. Guarda los datos mientras se realizan operaciones en la aritmético/lógica y trabaja en la unidad de control. Memoria principal. Es la parte del ordenador donde se almacenan datos. Está compuesta por chips. Está formada por una serie de registros cada uno de los cuales almacena una información digital. Cada palabra se identifica con un número que se llama dirección de memoria y por la que se puede acceder a ella. Todos los ordenadores tienen dos tipos de memoria, RAM y ROM: -ROM(Read Only Memory) Contiene una serie de programas que le dicen al ordenador cómo trabajar. Las instrucciones contenidas en ésta indican a la CPU el proceso de arranque. Existe un tipo de memoria ROM llamada Firmware que contiene el software del sistema operativo. En los PC la memoria ROM contiene los procesos básicos de entrada y salida (BIOS). -RAM(Random Access Memory) Almacena datos e instrucciones mientras el ordenador está encendido. Puede acceder a cualquier información en cualquier instante. Desaparece al apagar el ordenador. Puede utilizarse el disco duro como expansión de memoria RAM, aunque esta operación volverá nuestro mucho más lento. Hay dos modos de acceder a la memoria, aleatorio si se accede directamente a la información y secuencial donde para acceder a una determinada información hay que pasar primero por las que hay delante de ella. Unidades de entrada y salida Permiten dirigirse al usuario a otras máquinas para pedirle o suministrarle datos. - Teclado Es el dispositivo fundamental de entrada de información en nuestro ordenador. Tiene dos partes, la numérica y la alfanumérica. Tiene también teclas dedicadas como el intro, que ejecuta la orden del ordenador, la tecla de mayúsculas, las teclas de función (F1, F2, F3 ...) que se pueden programar para hacer trabajos especiales y las teclas de comunicación (Bloq. Mayús. , Ins...) - Escáner Tiene una fuente de luz que ilumina la parte del original situado boca abajo. La luz que corresponde a cada parte del original es enviada mediante un espejo a una cámara compuesta de miles de pequeñas células que convierten la luz en impulsos eléctricos. Estos son traducidos por el ordenador en una imagen. - El ratón Es un dispositivo de entrada que se maneja con la mano y mueve el cursor de la pantalla. Al mover el ratón, la bola de goma rueda sobre la alfombrilla y transmite su movimiento al interior. Este movimiento se comunica a los rodillos que a su vez mueve unas ruedas llamadas codificadores. Unos pequeños emisores de luz envían señales a unas ranuras que están en las ruedas, que son codificadas en los movimientos del ratón. - La pantalla. Los más comunes funcionan como las televisiones mediante rayos catódicos y se basan en la síntesis aditivas del color. La CPU envía impulsos eléctricos a otro chip llamado adaptador que los convierte en tres chorros de electrones. Estos pasan por unos agujeros de la máscara de sombra a unos puntos llamados pixel formados por los tres colores primarios cuya unión reproduce todo el espectro visible. - Impresoras Permiten imprimir listas de programas, datos y dibujos en el papel que se quiera. Existen varios tipos; las matriciales, de chorro de tinta, y las láser. Las matriciales componen las imágenes a base de puntos. Las impresoras de chorro de tinta, crean una corriente eléctrica que calienta las resistencias. El calor producido crea una burbuja de vapor que empuja a una gota de tinta hacia la tobera de una cámara de disparo lo que hace que salga propulsada hacia el papel. En la de láser el papel se introduce con pequeñas cargas eléctricas, el procesador descodifica los datos que recibe del ordenador y elimina la carga en las zonas de imagen. Se rocía el papel con el tóner y después en la unidad de fusionado se pega definitivamente mediante presión y calor. - Módem Sirve para mandar datos entre ordenadores utilizando la línea telefónica. El ordenador envía señales digitales que el módem transforma en analógicas. El módem receptor realiza la tarea contraria devolviendo señales digitales a su ordenador. - Memorias auxiliares: Las más usuales son las cintas magnéticas, los discos magnéticos, los disquetes y los discos compactos (CD-ROM).
3.2 SOFTWARE El software son los programas, por lo que es más complejo que el hardware. Todo lo que hace el ordenador es producto de la ejecución de un programa. El ordenador necesita de unos programas básicos sin los cuales no puede funcionar y que se les llama sistema operativo. |
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Desde siempre, el hombre ha utilizado distintos tipos de escritura para transmitir sus ideas y comunicarse con los demás pueblos y civilizaciones. Lo mismo ha ocurrido con los símbolos o números que forman las cantidades; los tipos gráficos con que se representan las cifras han evolucionado con el paso del tiempo diferenciándose de unos países a otros. El hombre ha empleado tradicionalmente el sistema numérico decimal, se caracteriza porque el valor de cada uno de sus símbolos depende de la posición relativa dentro de la cantidad a la que pertenece, utilizando una base de potencias de diez. El total de símbolos que podemos utilizar son diez. Para el almacenamiento de la información en los ordenadores era necesario reducir esos datos a un estado que responda a dos condiciones: SI o NO. Este sistema se le conoce con el nombre de sistema binario. Este sistema solo tiene dos símbolos posibles, 0 y 1. Su raíz o base es el 2. Los valores 0 y 1, que forman las cantidades binarias, reciben el nombre de bits. En el interior del ordenador hay pequeños conmutadores llamados transistores que únicamente pueden tener dos estados, ON/OFF, con lo que sólo podrá almacenar un bit. Para formar los números, las letras y los caracteres especiales como ¡ , ¿ ¨ $ % & / ( / = # @ | \ ] [ } {.... Los bits se combinan en grupos de ocho que reciben el nombre de byte u octeto. La razón de que se combinen en grupos de ocho bits es que tiene que almacenar más de 120 caracteres (27 letras mayúsculas, 27 letras minúsculas, 10 números, 32 caracteres especiales y 24 caracteres de control) y eso sin contar con símbolos como flechas y puntos especiales, por lo que al unirlo en cadenas de ocho (28 = 256 caracteres distintos) nos salen los caracteres necesarios. |
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Los ordenadores han revolucionado nuestra vida. Han cambiado la forma de trabajar, jugar, comprar y aprender de la gente.
En medicina, los médicos utilizan los ordenadores de muchas formas. Hay paquetes de software que ayudan a diagnosticar enfermedades, máquinas complejas que pueden revisar el cerebro. Los escáneres CAT combinan una series de rayos X tomados desde ángulos diferentes para crear una imagen tridimensional de una parte del cuerpo en una pantalla de ordenador. Los ordenadores también pueden controlar datos importantes sobre la salud de un paciente o las dosis de fármacos que se le administran por goteo. En la mayoría de los supermercados, cada producto tiene un código de barras que se pasa por un lector que envía una señal al ordenador el cual, tras consultar una lista de datos, nos indica lo que vale el producto. En la industria del automóvil el uso del ordenador está tan extendido que los obreros que trabajan allí están sólo para supervisar en funcionamiento de las máquinas, dar los últimos acabados al producto final y transportarlo a los lugares de venta. Otro ejemplo de uso del ordenador en el trabajo es el ordeñado mediante un robot. Los ordenadores se utilizan también para el control de los misiles y otro tipo de armas bélicas, servicios de consulta de operadores telefónicos, compra de billetes de viaje y entradas a espectáculos, información del tiempo y estado de carreteras y en definitiva para cualquier tipo de cosa gracias a Internet.
Los ordenadores se pueden conectar entre ellos para intercambiar información. En los grandes edificios de oficinas, por ejemplo, vienen muy útiles ya que se puede trabajar en equipo y dar información a otros sin que esto su ponga intercambiar disquetes o copias en papel. El correo electrónico o e-mail, es una de las mayores ventajas de tener conectado un ordenador a una red. Usando e-mail, un usuario puede enviar documentos o gráficos a las personas que quiera y recibir a su vez correo. Si el usuario no está utilizando el ordenador en ese momento al encenderlo le aparecerá el mensaje "el correo está esperando" e inmediatamente podrá leerlo y responder. El ordenador utiliza un módem que sirve para comunicarse por la vía telefónica. Para comunicaciones de alcance más largo se utilizan los satélites los cuales pueden llegar a cubrir un 40% de la superficie del planeta. El ordenador también es usado para redes de largo alcance, como lo son las redes de cajeros automáticos lo que permite que el cliente pueda sacar dinero desde cualquier lugar. |
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Margaret Stephens y Rebeca Treays Ed. Anaya Multimedia . Madrid, 1996
Jefferson C. Boyce Ed. Alhambra . Madrid 1986
Peter Bishop Ed. Alhambra. Madrid 1985
Judy Tatchell y Bill Bennett Ed. SM. Madrid 1983 |
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I.E.S. "CASTILLA" |